#include "sCRTouchZone.h"
#include "sCRITouchZone.h"

namespace sgui
{
namespace res
{

inst::sComponentRectInstance* sComponentRectTouchZone::getInstance(inst::sComponentInstance& instanceFor, s32 id) const
{
	return new inst::sComponentRectTouchZone(*this, instanceFor, id);
}

void sComponentRectTouchZone::save(db::Record& file) const
{
	sComponentRect::save(file);
}

void sComponentRectTouchZone::load(const db::Record& file)
{
	sComponentRect::load(file);
}

void sComponentRectTouchZone::clear()
{
	sComponentRect::clear();
}
		
sComponentRectTouchZone::sComponentRectTouchZone(sGUI& gui) :
	sComponentRect(gui)
{

}
	
#ifdef _EDITOR
void sComponentRectTouchZone::exportRTTI(rtti::sInfoList& list)
{
	sComponentRect::exportRTTI(list);
}
#endif

};
};